J'ai toujours été fasciné par les jongleries mathématiques et/ou physiques utilisées par les ingénieurs pour résoudre des problÚmes concrets.
En prog, lâune dâelles est dâinverser la valeur de deux variables sans passer par une variable intermĂ©diaire, donc en nâayant toujours que deux espaces mĂ©moires (voir lĂ )
Ici, pour le YUV, câest un truc similaire, utilisĂ© en colorimĂ©trie.
Sur les premiÚres TV en niveaux de gris, on utilisait une seule information par pixel : son niveau de gris (de 0, noir à 100%, blanc).
Sur les TV couleurs, on doit utiliser trois composantes : son niveau de rouge (de 0 à 100 %), son niveau de vert (idem), son niveau de bleu (idem). On utilise le systÚme RVB.
Dans ces conditions, comment faire pour quâun signal unique puisse ĂȘtre compatible avec les TV couleurs et les TV noir et blanc ?
On ne peut pas envoyer du RVB, sinon la TV noir et blanc ne comprendra rien.
Lâastuce câest dâutiliser le YUV.
Sur le YUV, le Y contient lâinformation du niveau de gris (qui est la somme du R, V et B) : sur une tĂ©lĂ© noir et blanc, seul le signal Y est utilisĂ©.
Sur les télé couleurs, On capte le Y, le U et le V. Ces deux derniers étant là juste pour séparer le Y (somme R+V+B) en trois couleurs.
CÎté émission, on transforme le RGB en YUV :
Y â R + G + B
U â B â Y
V â R â Y
Et cÎté récepteur, on transforme le YUV en RGB :
R â Y + V
V â (âY â U â V)/2
B â Y + U
Sur une tĂ©lĂ© noir et blanc, seul le premier signal, le Y, est utilisĂ©, les deux autres ne sont pas pris en compte par la tĂ©lĂ© car elle nâest pas prĂ©vue pour ça.
Quoi quâil en soit, avec ce systĂšme, on utilise un signal pour accommoder Ă la fois les tĂ©lĂ© couleurs et les noir et blanc. Genius.
Le Y'UV, quant Ă lui, est identique dans lâidĂ©e, sauf quâon ajoute des facteurs de pondĂ©ration sur le R, G et B, afin de tenir compte de la sensibilitĂ© du capteur optique (correction gamma), diffĂ©rente pour chaque couleur. Ceci Ă©vite par exemple dâavoir une image 100 % rouge de paraĂźtre plus sombre quâune image 100 % verte une fois restituĂ©e.
Le YUV, le YIQ, le YCbCr, le YDbDr, YPbPr sont toutes similaires (utilisant le Y pour la somme des couleurs et les deux autres composantes pour retrouver un format R, G, B), ils sont justes utilisĂ©s pour des techno diffĂ©rentes, par exemple Pal, SĂ©cam, NTSC, ou selon quâon soit en analogique ou numĂ©rique (HDMI, PĂ©ritelâŠ)
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