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Pacman en 512 octets

mardi 9 juillet 2019 à 11:05
À une époque ou un simple éditeur de texte en Electron vous bouffe plusieurs centaines de méga-octets de RAM, voici un Pacman écrit en assembleur qui fait 512 octets.
Vidéo du jeu: https://www.youtube.com/watch?v=ALBgsXOq11o
(Permalink)